回看VR行业的一路变迁与发展,它在2014年兴起后,既经历了2016年的高光时刻,也趟过了2018年前后的低潮。如今,VR正进入产业应用爆发前夜,整个产业蓬勃发展。 百度副总裁马杰告诉智东西,5、6年前百度开始做VR时,正处于VR行业爆发阶段,但泡沫也随之而来,这个周期基本不可避免。 尽管如此,VR行业的未来仍有无限可能。马杰认为,VR对百度来说并不是一个新的视觉方式或游戏方式,而是交互方式。 对一个计算机系统来说,计算的输入输出方式从最初的打孔到键盘和显示器的诞生,再到触摸带动整个生态的蓬勃发展,每一次变化都给行业带来了巨大进步。 关于下一代计算机的交互变革,百度则瞄准了VR技术。“我们正是从这个维度看VR可能对行业带来的影响,所以才会在5、6年前就开始布局VR。”马杰说。 而在元宇宙概念的爆发下,百度VR 2.0推出背后的逻辑又是什么? “实际上它的能力和技术更为成熟了,已经从技术的积累走向可以工业大生产的阶段。”马杰解释,例如它能将VR拍摄过程中物体的三维化成本做到非常低,让每个企业都能有机会使用。 “元宇宙同样会经历这个的过程,现在有无数人看好他,我们也是。但我们也看到它一定会经历泡沫,需要大家要花长时间去寻找其中的商业模式。”他谈到。 因此,百度作为一家积累了丰富技术经验的公司,希望使用云、VR等技术,为大家提供元宇宙最基础的平台,“将技术和工程化做好,将成本做到最低,工具做到最方便。”马杰说。 百度网盘超级会员一天一个月体验借用租用 |